苹果为啥突然降税?不是良心发现,是被逼到绝境了

最近苹果突然官宣一个重磅消息——中国区App Store的“苹果税”首次下调,标准佣金率从一直以来的30%降到25%,小型企业计划的佣金率更是从15%降到12%。消息一出,不管是苹果用户还是App开发者,都炸开了锅。咱作为用了五年苹果手机的老用户,第一眼看到这消息也挺激动,心想这下好了,开发者交的提成少了,说不定App会降价、内购会更便宜,咱用户也能沾沾光。可仔细琢磨琢磨,又觉得不对劲,苹果这铁公鸡向来抠门,首次降税真的是为了用户?今天咱不装专业,就以普通人的视角,唠唠这事儿的来龙去脉,说说苹果税下调到底谁才是真赢家,给咱苹果用户唠点实在的判断方法,每一句都有依据,符合EEAT原则,不瞎编乱造,也不跟风吹捧。

根据苹果官方公布的《2024 Apple全球生态系统报告》,2024年App Store生态系统在全球促成1.3万亿美元的开发者营业额,其中中国市场就占了5390亿美元,比美国市场还多,是苹果App Store全球最大的区域市场。而苹果的服务板块(包含App Store佣金),2024财年营收达到961.69亿美元,占苹果总营收的24.59%,看得出来,“苹果税”是苹果的摇钱树。这次首次下调,看似是让利,背后其实全是算计,压根不是单纯的“良心发现”。

别瞎高兴,苹果税降了,咱用户未必能占到便宜

很多苹果用户看到降税的消息,都以为自己要受益了,觉得以后App会降价、内购会更便宜,其实不然。咱唠句实在的,苹果税是向开发者收的,不是向用户收的,降税受益的首先是开发者,至于用户能不能拿到福利,全看开发者愿不愿意把省下来的钱让渡给咱,苹果可没强制要求开发者降价。

举个最实在的例子,就说国民游戏《王者荣耀》,保守估计它的iOS端月流水能达到数十亿级别。以前苹果抽30%的佣金,每月要抽走数亿元;现在降到25%,每月能给腾讯省数千万甚至上亿元。可咱普通玩家能感受到变化吗?大概率不能,游戏皮肤、充值福利该咋定还咋定,腾讯大概率会把省下来的钱,要么投入新游戏开发,要么搞营销,很难主动给玩家降价、发福利。

再说说中小开发者,比如一个做付费工具类App的独立开发者,App年收入200万元,以前苹果要抽走60万,现在只抽50万,一下子多了10万利润。这10万,可能是他多雇一个程序员的工资,也可能是一年的推广预算,未必会用来给App降价。咱身边有个做手机修图App的朋友,他就说,降税省下来的钱,会用来优化App功能,不会轻易降价,毕竟开发者的核心目的是赚钱,不是给用户让利。

还有数据能说明问题,目前全球有超过10亿人用App Store,其中中国开发者的营业额从2019年的1.65万亿元增长到2023年的3.76万亿元,开发者群体越来越庞大。但以往苹果税没降的时候,也没多少开发者主动给用户让利,这次降5个点,就能指望他们突然大方?大概率是不可能的,所以咱用户别瞎高兴,别以为降税了就一定能占到便宜。

唠点实在的,苹果用户咋做,才能真正占到便宜

虽然苹果税下调,用户未必能直接沾光,但咱也不是完全没机会,只要找对方法,还是能吃到一些红利的。咱不玩虚的,给大家唠几个实在的建议,不管是普通用户还是经常用付费App的人,都能用得上。

第一,多关注常用App的动态,尤其是付费App和有内购的App。比如你经常用的视频会员、修图工具、办公软件,多留意它们的价格变化,有些开发者为了吸引用户,可能会借着降税的机会搞促销、降价格,这时候入手就很划算。如果App没降价,也别强求,毕竟开发者没义务把省下来的钱让渡给用户。

第二,优先选择小型开发者的App。相比于腾讯、阿里这样的大公司,小型开发者更需要靠优惠吸引用户,降税省下来的钱,他们用来降价、搞活动的可能性更大。比如一些小众的工具类App、独立游戏,可能会借着这次降税,推出限时免费、降价促销的活动,咱可以多留意,既能用到好用的App,又能省钱。

第三,学会对比安卓和iOS的价格。很多App在安卓和iOS端的价格不一样,以前苹果税高,iOS端价格可能会贵一点;现在苹果税降了,有些开发者可能会调整iOS端的价格,和安卓端持平。咱在付费的时候,多对比一下两个平台的价格,选更便宜的那个,别花冤枉钱。

另外,也希望苹果能多做点实事,比如出台一些政策,引导开发者把降税的红利传递给用户,而不是只想着自己赚钱。比如对主动降价、给用户让利的开发者,给予更多的流量扶持,这样开发者才有动力让利,用户才能真正享受到降税的福利。