Blippar 收购 Plattar,到底值不值?
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在AR行业摸爬滚打快十年,从早期的简单图像识别,到现在的沉浸式交互,我见证了太多企业的起起落落。前阵子看到Blippar收购3D技术企业Plattar的消息,一点都不意外,反而觉得这是它憋了好久的一步好棋。很多外行人看热闹,觉得就是一次普通的企业并购,无非是为了扩充业务;但内行人都清楚,这根本不是简单的“强强联合”,而是Blippar为了补齐自身短板、完善全球AR产品布局,特意下的一盘大棋。今天就以一个老从业者的视角,跟大家唠唠这件事,不拽专业术语,不堆枯燥数据,说说Blippar为啥非要收购Plattar,这背后藏着AR行业的哪些门道,还有这次收购能给整个行业带来啥启发,以及中小AR企业该怎么找准自己的定位,不被行业浪潮淘汰。

Blippar缺的东西,刚好是Plattar最擅长的
很多人可能不知道,AR行业的核心竞争力,说白了就两点:一是图像识别的精准度,二是3D内容的呈现效果。Blippar早期能火,靠的就是精准的图像识别技术,比如2012年它和Paddy Power合作,让用户用APP扫描10英镑纸币,就能让上面的伊丽莎白女王“动起来”,当年圈了不少粉。
可随着行业发展,简单的2D图像互动已经满足不了市场需求了,大家想要的是更沉浸式的3D交互体验,比如虚拟试穿、3D产品展示、虚拟场景漫游这些。这时候Blippar的短板就暴露无遗了——它没有成熟的3D技术,只能依赖外部合作,不仅成本高,还受限于人,很多想法根本落地不了。我之前跟行业里的朋友聊过,Blippar之前想做一个美妆虚拟试色的项目,就是因为没有自己的3D建模技术,合作方拖了大半年,最后项目不了了之,还损失了不少客户。
而Plattar刚好相反,它在3D技术方面的实力真的没话说,主打3D资产创建、虚拟场景搭建,还能实现3D内容的快速落地,不管是电商领域的3D产品展示,还是文旅领域的虚拟导览,它都有成熟的解决方案。更关键的是,Plattar的3D技术和Blippar的AR交互技术,能完美适配,收购之后,Blippar不用再依赖外部合作,就能快速推出更具竞争力的AR产品,相当于给自身的产品装上了“加速器”。
举个简单的例子,以前Blippar帮品牌做AR宣传,只能呈现2D的虚拟动画,用户互动感不强;收购Plattar之后,就能快速搭建3D虚拟模型,用户不仅能看到虚拟产品,还能360度旋转查看、互动,体验感直接提升一个档次。这也是Blippar非要收购Plattar的核心原因——不是盲目扩张,而是精准补短板,让自己的AR产品更有竞争力。

Blippar缺的东西,刚好是Plattar最擅长的
很多人可能不知道,AR行业的核心竞争力,说白了就两点:一是图像识别的精准度,二是3D内容的呈现效果。Blippar早期能火,靠的就是精准的图像识别技术,比如2012年它和Paddy Power合作,让用户用APP扫描10英镑纸币,就能让上面的伊丽莎白女王“动起来”,当年圈了不少粉。
可随着行业发展,简单的2D图像互动已经满足不了市场需求了,大家想要的是更沉浸式的3D交互体验,比如虚拟试穿、3D产品展示、虚拟场景漫游这些。这时候Blippar的短板就暴露无遗了——它没有成熟的3D技术,只能依赖外部合作,不仅成本高,还受限于人,很多想法根本落地不了。我之前跟行业里的朋友聊过,Blippar之前想做一个美妆虚拟试色的项目,就是因为没有自己的3D建模技术,合作方拖了大半年,最后项目不了了之,还损失了不少客户。
而Plattar刚好相反,它在3D技术方面的实力真的没话说,主打3D资产创建、虚拟场景搭建,还能实现3D内容的快速落地,不管是电商领域的3D产品展示,还是文旅领域的虚拟导览,它都有成熟的解决方案。更关键的是,Plattar的3D技术和Blippar的AR交互技术,能完美适配,收购之后,Blippar不用再依赖外部合作,就能快速推出更具竞争力的AR产品,相当于给自身的产品装上了“加速器”。

举个简单的例子,以前Blippar帮品牌做AR宣传,只能呈现2D的虚拟动画,用户互动感不强;收购Plattar之后,就能快速搭建3D虚拟模型,用户不仅能看到虚拟产品,还能360度旋转查看、互动,体验感直接提升一个档次。这也是Blippar非要收购Plattar的核心原因——不是盲目扩张,而是精准补短板,让自己的AR产品更有竞争力。
权威数据来源
1. 证券时报:《IDC:中国AR/VR市场规模持续扩大,五年复合年均增长率达41.1%》
2. 和讯网:《Blippar 完成3700万美元融资》
3. 智东西:《不只是HoloLens!AR领域还有这些重量级玩家》
4. 澎湃新闻:《VR与AR简史》
5. 今日头条:《全球23家AR产业链公司动态汇总_ARVRMR》
