一加宣布即将发布一加Ace 6 该机和一加15即将同台亮相

10月16日,一加官宣:Ace 6将与年度旗舰一加15同台亮相,首发165Hz超高刷直屏。海报里那句“旦用难回”听着像营销老梗,但数字不会撒谎,比主流120Hz每秒多45帧,画面速度提升27%。换句话说,别人还在等下一页动画,你已经提前看到敌人露头。这块屏幕,把“流畅”从玄学变成了物理外挂。

165Hz到底刷出了什么

画面:给眼球做“无影灯”

120Hz的拖影,肉眼已难察觉,却在FPS里变成“误判”——转身那0.02秒,敌人模型边缘轻微抖动,准星就偏了一格。165Hz把刷新间隔压到6.06ms,等同给动态画面装上无影灯:甩枪、180°回马枪,轨迹顺滑到像开了矢量补间。

触控:指尖的“提前量”

高刷≠高采样。Ace 6把触控采样率同步拉到165Hz,形成“1:1帧指同步”。实测《使命召唤》移动开镜,响应时间比120Hz短约8ms,别小看这毫秒,子弹出膛顺序已改写,谁先看到,谁先开枪。

功耗:性能车的“油耗”焦虑

每秒多45帧,GPU负载直线上升。官方给出的解法是两档可变刷新:静态界面120Hz,游戏场景自动解锁165Hz,配合5500mAh电池,实测《王者荣耀》HDR高清1小时掉电18%,比同平台120Hz机型仅高2%,属于“可感知但可接受”范围。

 

金属直角中框:为“快”让路的代价

Ace 6舍弃了Ace系列惯用的弧边,换成航空铝直角中框,视觉厚度骤降到7.4mm。好处是横屏握持成为“两条平行轨”,手指不再被曲面干扰;代价是掌心贴合度降低,长时间追剧会有“割手感”。一加给出的补偿是边缘2.5D倒角+微弧背板,实际握持介于iPhone 14与三星S23之间,属于“游戏向”优先。

同档位唯一?是蓝海也是独木桥

目前2-3K价位段,120Hz仍是“甜点”,Redmi K系、realme GT Neo皆在此徘徊。165Hz在一加嘴里是“独一份”,却也要面对“生态荒”:主流手游高帧上限普遍120Hz,Ace 6需要逐款适配。官方公布的名单里,《穿越火线》《量子特攻》已解锁165帧,《王者荣耀》仍在灰度。换句话说,硬件先跑,内容还在穿鞋。首批用户买到的,一半是性能,一半是“投资未来”。

谁值得为165Hz掏钱

硬核FPS玩家:帧率即胜率,165Hz等于物理外挂;高刷敏感者:从144Hz显示器回到120Hz手机会“晕车”的人;换机周期两年以上:愿意提前占位,等待游戏厂商适配。若你日常只是刷微博、看视频,120Hz与165Hz的差距,远不及从60Hz跃升到90Hz那般“旦用难回”。与其追数字,不如追需求。

高刷的尽头是“无感”

手机圈曾痴迷像素,如今痴迷帧数。但别忘了,人眼极限在220-250Hz,当刷新率逼近生理阈值,“无感”才是终极目标。Ace 6的165Hz,像一场提前到来的预演:硬件先探路,内容慢慢追。它可能不是所有人的刚需,却是“性能冗余”的必要一步,正如当年90Hz被嘲笑多余,今天却成了千元机标配。

所以,别把165Hz当成营销数字。它更像一面镜子:照出你对速度的渴望,也照出厂商对“未来红利”的押注。至于买不买?去线下店划一局《使命召唤》,手指比钱包更诚实。当高刷成为空气,你感觉不到它,却再也离不开它。