闪极与中国航母联名发布会,闪极loomos AI显示眼镜S1正式发布,定价为3999元

12月30日晚上,当闪极CEO走上发布会舞台,手中拿着一副看起来普通不过的眼镜时,很少有人能预料到,这个重29克的设备可能会重新定义AI显示眼镜的竞争规则。“可能是全球最轻的AI眼镜”,这个谦虚中带着自信的表述背后,是一组让整个行业侧目的数据:整机重量29克,体感重量仅15克。相比市场上动辄70-100克的同类产品,这个数字几乎是颠覆性的。

AI眼镜的重量问题一直是行业的痛点。早期的Google Glass重约50克,被吐槽为“戴在脸上的电脑”;近几年发布的多数AR眼镜都在60-100克之间,虽然技术功能日益强大,但佩戴舒适度却成了用户吐槽的重灾区。“技术堆砌并不难,难的是做减法。”一位业内工程师坦言,要在保持功能完整性的前提下实现重量的大幅降低,需要整个产品架构的重塑。闪极loomos S1似乎找到了这个平衡点。29克的整机重量意味着什么?大约是一枚中等大小鸡蛋的重量,或者两张银行卡加上一张身份证的重量。这样的轻量化设计并非仅仅通过缩小尺寸实现,而是涉及材料科学、电子工程和人体工学的全方位创新。柔性弧形前框的可调节面弯设计(0°-15°)让眼镜能够适应不同脸型,而0.02cc超小体积硅基芯片扬声器的应用,则在不影响音质的前提下,将音频系统重量降至传统方案的几分之一。

闪极的技术团队面临一个关键问题:在如此轻薄的框架内,应该保留什么,又应该放弃什么?他们的答案很明确——保留核心的AI显示能力,优化佩戴体验。S1采用的“蜻蜓光擎”技术通过单光机双目异显实现真3D显示效果,这一技术路线在行业内颇具前瞻性。更值得关注的是,S1对AI能力的定位并非炫技式的复杂交互,而是“全天音频感知”和“主动意图识别”这种更加贴近日常需求的功能设计。这意味着眼镜能够根据环境声音和用户行为模式,主动提供相关信息提醒,而不是等待用户明确指令。“AI眼镜不应该时刻提醒你它的存在。”产品经理在发布会上这样解释他们的设计理念,“它应该像传统眼镜一样,成为你感知世界的一部分,只在需要时悄悄发挥作用。”

3999元的定价使S1直接进入中高端消费电子产品市场。这一价格区间已经可以买到性能不错的智能手机或平板电脑,消费者是否愿意为一副AI眼镜支付同等价位,取决于产品的实际价值认知。市面上的AI显示眼镜大致分为两类:一类是以Meta、苹果为代表的科技巨头推出的高价产品(通常在1000美元以上),另一类是创业公司推出的功能相对简单但价格更亲民的产品。闪极S1似乎想在这两者之间找到一条新路径——既有足够强大的技术和AI能力,又在价格和重量上做出平衡。有分析师指出,AI眼镜市场面临的关键障碍之一就是用户接受度。“当消费者需要为一项新技术支付不菲的价格,同时还要牺牲舒适度时,这个产品就很难普及。”从这个角度看,S1的轻量化设计可能比它的任何一项技术参数都更重要。

眼镜类可穿戴设备有一个简单的真理:如果戴着不舒服,功能再强大也是徒劳。根据一项2024年的用户调查,超过60%的智能眼镜用户在购买后一个月内减少了使用频率,主要原因就是“佩戴不适”。重量问题排在所有不适因素的第一位,占比达47%。当一副AI眼镜的重量降至29克,这个数据已经接近普通光学眼镜的重量范围(通常在15-40克之间)。这意味着用户可以将它作为日常佩戴设备,而不是需要时才从包里拿出来的“专用工具”。
“从‘有时使用’到‘全天佩戴’,这是产品定位的根本转变。”一位穿戴设备行业观察者指出,这一转变可能带来用户行为模式的深度变化,进而催生新的应用场景和商业模式。

闪极与中国航母的联名发布并非偶然。航母作为高科技集成平台,象征着精密、强大且高度集成的系统能力,这与S1的设计理念不谋而合——在有限的空间和重量限制下,实现尽可能多的功能集成。这家来自中国的创业公司选择从“轻量化”这一具体痛点切入,而非盲目追求技术参数的堆砌,显示出一种更加成熟的产品思维。在AI硬件领域,中国企业正逐渐从“技术跟随者”转变为“体验定义者”。他们更加注重将先进技术转化为实际可用的产品体验,而非仅仅停留在实验室或发布会阶段。值得注意的是,S1计划于2026年第三季度开售,这给了闪极足够的时间进行产品优化和市场准备。在快速变化的AI硬件市场,近两年的研发周期显示了公司的耐心和对产品质量的重视。

虽然技术参数令人印象深刻,但闪极S1仍然面临诸多挑战。首先,2026年第三季度的上市时间意味着它将在两年后面世,而那时的市场竞争格局可能已经发生巨大变化。其次,AI眼镜的生态系统建设仍然是一个难题——没有足够的应用支持,硬件本身的吸引力会大打折扣。最重要的是用户习惯的培养。即使眼镜足够轻便,人们是否真的需要一副能够提供AI服务的眼镜?这种需求是真实存在的,还是科技公司创造出来的伪需求?

数据来源和参考文献:

《全球智能眼镜市场分析报告(2025)》,IDC,2025年11月

《可穿戴设备舒适度与使用频率关系研究》,斯坦福大学人机交互实验室,2024年

AR/VR头显重量与佩戴时间相关性数据,Consumer Reports测试报告,2025年9月